【題目】設(shè)關(guān)于x的一元二次方程x2+2ax+b2=0.

(1)若a是從0,1,2,3四個數(shù)中任取的一個數(shù),b是從0,1,2三個數(shù)中任取的一個數(shù),求上述方程有實(shí)根的概率.

(2)若a是從區(qū)間[0,3]任取的一個數(shù),b是從區(qū)間[0,2]任取的一個數(shù),求上述方程有實(shí)根的概率.

【答案】(12

【解析】試題分析:(1)由一元二次方程的判別式大于等于0得到方程有實(shí)數(shù)根的充要條件為a≥b,用列舉法求出a0,12,3四個數(shù)中任取的一個數(shù),b0,1,2三個數(shù)中任取的一個數(shù)的所有基本事件個數(shù),查出滿足a≥b的事件數(shù),然后直接利用古典概型概率計(jì)算公式求解;(2)由題意求出點(diǎn)(a,b)所構(gòu)成的矩形面積,再由線性規(guī)劃知識求出滿足a≥b的區(qū)域面積,由測度比是面積比求概率

試題解析:(1)設(shè)事件A表示x+2ax+b=0,有實(shí)數(shù)根,當(dāng)a≥0,b≥0時,方程x+2ax+b=0有實(shí)數(shù)根的充要條件是(2a-4b≥0a≥b

基本事件有12個(0,0),(0,1),(0,2),(1,0),(1,1),(1,2),(2,0),(21),(22),(30),(3,1),(3,2)第一個數(shù)表示a的取值,第二個數(shù)表示b的取值,事件A包含有9個基本事件(0,0),(1,0),(1,1),(2,0),(2,1),(2,2),(30),(31),(32)事件A發(fā)生的概率為PA==

2)實(shí)驗(yàn)的全部結(jié)果所構(gòu)成的區(qū)域?yàn)?/span>

構(gòu)成事件A的區(qū)域?yàn)?/span>

所求的概率為P=

方程有實(shí)數(shù)根的概率P==

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】設(shè)函數(shù).

(1)求函數(shù)的單調(diào)區(qū)間;

(2)當(dāng)時,是否存在整數(shù),使不等式恒成立?若存在,求整數(shù)的值;若不存在,則說明理由;

(3)關(guān)于的方程上恰有兩個相異實(shí)根,求實(shí)數(shù)的取值范圍.

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【題目】已知三棱柱ABC-A1B1C1中,側(cè)棱垂直于底面,AC=BC,點(diǎn)D是AB的中點(diǎn).

(1)求證:BC1∥平面CA1D;(2)若底面ABC為邊長為2的正三角形,BB1=求三棱錐B1-A1DC的體積.

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【題目】某棋類游戲的規(guī)則如下:棋子的初始位置在起點(diǎn)處,玩家每擲出一枚骰子,朝上一面的點(diǎn)數(shù)即為向終點(diǎn)方向前進(jìn)的格子數(shù),(比如玩家一開始擲出的骰子點(diǎn)數(shù)為3,則走到炸彈所在位置),若踩到炸彈則返回起點(diǎn)重新開始,若達(dá)到終點(diǎn)則游戲結(jié)束.現(xiàn)在已知小明擲完三次骰子后游戲恰好結(jié)束,則所有不同的情況種數(shù)__________.

.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】已知點(diǎn)是橢圓上任意一點(diǎn),點(diǎn)到直線:的距離為,到點(diǎn)的距離為,且,直線與橢圓交于不同兩點(diǎn)、、都在軸上方),且.

(1)求橢圓的方程;

(2)當(dāng)為橢圓與軸正半軸的交點(diǎn)時,求直線方程;

(3)對于動直線,是否存在一個定點(diǎn),無論如何變化,直線總經(jīng)過此定點(diǎn)?若存在,求出該定點(diǎn)的坐標(biāo);若不存在,請說明理由.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】對于無窮數(shù)列和函數(shù),若,則稱是數(shù)列的母函數(shù).

(Ⅰ)定義在上的函數(shù)滿足:對任意,都有,且;又?jǐn)?shù)列滿足.

(1)求證: 是數(shù)列的母函數(shù);

(2)求數(shù)列的前項(xiàng).

(Ⅱ)已知是數(shù)列的母函數(shù),且.若數(shù)列的前項(xiàng)和為,求證: .

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】已知函數(shù), 其中,

(1)若是函數(shù)的極值點(diǎn),求實(shí)數(shù)的值及的單調(diào)區(qū)間;

(2)若對任意的, 使得恒成立,且,求實(shí)數(shù)的取值范圍.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】某高校大一新生中的6名同學(xué)打算參加學(xué)校組織的“雅荷文學(xué)社”、“青春風(fēng)街舞社”、“羽乒協(xié)會”、“演講團(tuán)”、“吉他協(xié)會”五個社團(tuán),若每名同學(xué)必須參加且只能參加1個社團(tuán)且每個社團(tuán)至多兩人參加,則這6個人中至多有1人參加“演講團(tuán)”的不同參加方法數(shù)為( )

A. 4680 B. 4770 C. 5040 D. 5200

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【題目】亳州某商場舉行購物抽獎活動,規(guī)定每位顧客從裝有編號為0,1,2,3四個相同小求的抽獎箱中,每次取出一球,記下編號后放回,連續(xù)取兩次,若取出的兩個小球號碼相加之和等于6,則中一等獎;等于5中二等獎;等于4或3中三等獎.

(1)求中三等獎的概率;

(2)求不中獎的概率.

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