如圖,給出的直線、射線、線段,根據(jù)各自的性質(zhì),能相交的是


  1. A.
  2. B.
  3. C.
  4. D.
D
分析:根據(jù)直線可以沿兩個(gè)方向延伸,射線可以沿一個(gè)方向延伸,線段不能延伸即可得出答案.
解答:A、射線延伸后兩直線不能相交,故本選項(xiàng)錯(cuò)誤;
B、直線延伸后兩直線不能相交,故本選項(xiàng)錯(cuò)誤;
C、射線和直線延伸后兩直線不能相交,故本選項(xiàng)錯(cuò)誤;
D、射線延伸后兩直線能相交,故本選項(xiàng)正確;
故選D.
點(diǎn)評(píng):本題考查直線、線段及射線的知識(shí),屬于基礎(chǔ)題,關(guān)鍵是掌握直線可以沿兩個(gè)方向延伸,射線可以沿一個(gè)方向延伸,線段不能延伸.
練習(xí)冊(cè)系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

25、如圖,平面直角坐標(biāo)系中,直線BD分別交x軸、y軸于B、D兩點(diǎn),A、C是過(guò)D點(diǎn)的直線上兩點(diǎn),連接OA、OC、BD,∠CBO=∠COB,且OD平分∠AOC.
(1)請(qǐng)判斷AO與CB的位置關(guān)系,并予以證明;

(2)沿OA、AC、BC放置三面鏡子,從O點(diǎn)發(fā)出的一條光線沿x軸負(fù)方向射出,經(jīng)AC、CB、OA反射后,恰好由O點(diǎn)沿y軸負(fù)方向射出,若AC⊥BD,求∠ODB;

(3)在(2)的條件下,沿垂直于DB的方向放置一面鏡子l,從射線OA上任意一點(diǎn)P放出的光線經(jīng)B點(diǎn)反射,反射光線與射線OC交于Q點(diǎn),OQ交BP于M點(diǎn),給出兩個(gè)結(jié)論:①∠OMB的度數(shù)不變;②∠OPB+∠OQB的度數(shù)不變.可以證明,其中有且只有一個(gè)是正確的,請(qǐng)你作出正確的判斷并求值.

查看答案和解析>>

科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

(本題滿分12分)我們?cè)O(shè)想用電腦模擬臺(tái)球游戲,為簡(jiǎn)單起見(jiàn),約定:①每個(gè)球袋視為一個(gè)點(diǎn),如果不遇到障礙,各球均沿直線前進(jìn);②A球擊B球,意味著B球在A球前進(jìn)的路線上,且B球被撞擊后沿A球原來(lái)的方向前進(jìn);③球撞擊桌邊后的反彈角度等于入射角度,(如圖中∠β=∠a)如圖所示,設(shè)桌邊只剩下白球,A,6號(hào)球B。

(1)希望A球撞擊桌邊上C點(diǎn)后反彈,再擊中B球,請(qǐng)給出一個(gè)算法,告知電腦怎樣找到點(diǎn)C,并求出C點(diǎn)的坐標(biāo)。

(2)設(shè)桌邊RQ上有一球袋S(100,120),判定6號(hào)球B被從C點(diǎn)反彈出的白球撞擊后能否直接落入球袋S中,(假定6號(hào)球被撞后速度足夠大)。

(3)若用白球A直接擊打6號(hào)球B,使6號(hào)球B撞擊桌邊OP上的D點(diǎn)后反彈,問(wèn)6號(hào)球B從D點(diǎn)反彈后能否直接進(jìn)入球袋Q中?(假定6號(hào)球被撞后速度足夠大)

 

查看答案和解析>>

科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

(本題滿分12分)我們?cè)O(shè)想用電腦模擬臺(tái)球游戲,為簡(jiǎn)單起見(jiàn),約定:①每個(gè)球袋視為一個(gè)點(diǎn),如果不遇到障礙,各球均沿直線前進(jìn);②A球擊B球,意味著B球在A球前進(jìn)的路線上,且B球被撞擊后沿A球原來(lái)的方向前進(jìn);③球撞擊桌邊后的反彈角度等于入射角度,(如圖中∠β=∠a)如圖所示,設(shè)桌邊只剩下白球,A,6號(hào)球B。
(1)希望A球撞擊桌邊上C點(diǎn)后反彈,再擊中B球,請(qǐng)給出一個(gè)算法,告知電腦怎樣找到點(diǎn)C,并求出C點(diǎn)的坐標(biāo)。
(2)設(shè)桌邊RQ上有一球袋S(100,120),判定6號(hào)球B被從C點(diǎn)反彈出的白球撞擊后能否直接落入球袋S中,(假定6號(hào)球被撞后速度足夠大)。
(3)若用白球A直接擊打6號(hào)球B,使6號(hào)球B撞擊桌邊OP上的D點(diǎn)后反彈,問(wèn)6號(hào)球B從D點(diǎn)反彈后能否直接進(jìn)入球袋Q中?(假定6號(hào)球被撞后速度足夠大)

查看答案和解析>>

科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源:2011年廣東省深圳市畢業(yè)生學(xué)業(yè)考試全真模擬數(shù)學(xué)(1) 題型:解答題

(本題滿分12分)我們?cè)O(shè)想用電腦模擬臺(tái)球游戲,為簡(jiǎn)單起見(jiàn),約定:①每個(gè)球袋視為一個(gè)點(diǎn),如果不遇到障礙,各球均沿直線前進(jìn);②A球擊B球,意味著B球在A球前進(jìn)的路線上,且B球被撞擊后沿A球原來(lái)的方向前進(jìn);③球撞擊桌邊后的反彈角度等于入射角度,(如圖中∠β=∠a)如圖所示,設(shè)桌邊只剩下白球,A,6號(hào)球B。

(1)希望A球撞擊桌邊上C點(diǎn)后反彈,再擊中B球,請(qǐng)給出一個(gè)算法,告知電腦怎樣找到點(diǎn)C,并求出C點(diǎn)的坐標(biāo)。

(2)設(shè)桌邊RQ上有一球袋S(100,120),判定6號(hào)球B被從C點(diǎn)反彈出的白球撞擊后能否直接落入球袋S中,(假定6號(hào)球被撞后速度足夠大)。

(3)若用白球A直接擊打6號(hào)球B,使6號(hào)球B撞擊桌邊OP上的D點(diǎn)后反彈,問(wèn)6號(hào)球B從D點(diǎn)反彈后能否直接進(jìn)入球袋Q中?(假定6號(hào)球被撞后速度足夠大)

 

查看答案和解析>>

科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:解答題

如圖,平面直角坐標(biāo)系中,直線BD分別交x軸、y軸于B、D兩點(diǎn),A、C是過(guò)D點(diǎn)的直線上兩點(diǎn),連接OA、OC、BD,∠CBO=∠COB,且OD平分∠AOC.
(1)請(qǐng)判斷AO與CB的位置關(guān)系,并予以證明;

(2)沿OA、AC、BC放置三面鏡子,從O點(diǎn)發(fā)出的一條光線沿x軸負(fù)方向射出,經(jīng)AC、CB、OA反射后,恰好由O點(diǎn)沿y軸負(fù)方向射出,若AC⊥BD,求∠ODB;

(3)在(2)的條件下,沿垂直于DB的方向放置一面鏡子l,從射線OA上任意一點(diǎn)P放出的光線經(jīng)B點(diǎn)反射,反射光線與射線OC交于Q點(diǎn),OQ交BP于M點(diǎn),給出兩個(gè)結(jié)論:①∠OMB的度數(shù)不變;②∠OPB+∠OQB的度數(shù)不變.可以證明,其中有且只有一個(gè)是正確的,請(qǐng)你作出正確的判斷并求值.

查看答案和解析>>

同步練習(xí)冊(cè)答案