A.若a是有理數(shù).則-a=0 一定成立 B.兩個(gè)有理數(shù)的和一定大于每個(gè)加數(shù) C.兩個(gè)有理數(shù)的差一定小于被減數(shù) D.0減去任何數(shù)都等于這個(gè)數(shù)的相反數(shù) 查看更多

 

題目列表(包括答案和解析)

下列判斷中,正確的是   (    )

  A.若a是有理數(shù),則-a=0一定成立

  B.兩個(gè)有理數(shù)的和一定大于每個(gè)加數(shù)

  C.兩個(gè)有理數(shù)的差一定小于被減數(shù)

  D.0減去任何數(shù)都等于這個(gè)數(shù)的相反數(shù)

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光明中學(xué)組織學(xué)生到一科技館的五個(gè)不同展館參觀,學(xué)校所購不同展館門票種類、數(shù)量繪制成的條形和扇形統(tǒng)計(jì)圖如圖所示.

請根據(jù)統(tǒng)計(jì)圖回答下列問題:
(1)將條形統(tǒng)計(jì)圖和扇形統(tǒng)計(jì)圖在圖中補(bǔ)充完整;
(2)在參觀科技館時(shí),小明和小華都想先玩一種現(xiàn)代化跑車游戲,對于他們決定誰先玩時(shí),他們決定采用游戲方法來確定順序,規(guī)則是:每人分別拋擲一個(gè)質(zhì)地均勻的小立方體(每個(gè)面分別標(biāo)有1,2,3,4,5,6),落定后,若兩個(gè)小立方體朝上的數(shù)字之和為偶數(shù),則甲先玩;若兩個(gè)小立方體朝上的數(shù)字之和為奇數(shù),則乙先玩.你認(rèn)為這個(gè)方法公平嗎?試說明理由.

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光明中學(xué)組織學(xué)生到一科技館的五個(gè)不同展館參觀,學(xué)校所購不同展館門票種類、數(shù)量繪制成的條形和扇形統(tǒng)計(jì)圖如圖所示.

請根據(jù)統(tǒng)計(jì)圖回答下列問題:
(1)將條形統(tǒng)計(jì)圖和扇形統(tǒng)計(jì)圖在圖中補(bǔ)充完整;
(2)在參觀科技館時(shí),小明和小華都想先玩一種現(xiàn)代化跑車游戲,對于他們決定誰先玩時(shí),他們決定采用游戲方法來確定順序,規(guī)則是:每人分別拋擲一個(gè)質(zhì)地均勻的小立方體(每個(gè)面分別標(biāo)有1,2,3,4,5,6),落定后,若兩個(gè)小立方體朝上的數(shù)字之和為偶數(shù),則甲先玩;若兩個(gè)小立方體朝上的數(shù)字之和為奇數(shù),則乙先玩.你認(rèn)為這個(gè)方法公平嗎?試說明理由.

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光明中學(xué)組織學(xué)生到一科技館的五個(gè)不同展館參觀,學(xué)校所購不同展館門票種類、數(shù)量繪制成的條形和扇形統(tǒng)計(jì)圖如圖所示.

請根據(jù)統(tǒng)計(jì)圖回答下列問題:
(1)將條形統(tǒng)計(jì)圖和扇形統(tǒng)計(jì)圖在圖中補(bǔ)充完整;
(2)在參觀科技館時(shí),小明和小華都想先玩一種現(xiàn)代化跑車游戲,對于他們決定誰先玩時(shí),他們決定采用游戲方法來確定順序,規(guī)則是:每人分別拋擲一個(gè)質(zhì)地均勻的小立方體(每個(gè)面分別標(biāo)有1,2,3,4,5,6),落定后,若兩個(gè)小立方體朝上的數(shù)字之和為偶數(shù),則甲先玩;若兩個(gè)小立方體朝上的數(shù)字之和為奇數(shù),則乙先玩.你認(rèn)為這個(gè)方法公平嗎?試說明理由.

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下列判斷中,正確的是(  )
A.若a是有理數(shù),則|a|-a=0一定成立
B.兩個(gè)有理數(shù)的和一定大于每個(gè)加數(shù)
C.兩個(gè)有理數(shù)的差一定小于被減數(shù)
D.0減去任何數(shù)都等于這個(gè)數(shù)的相反數(shù)

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