(3)令.則. 令.則.列表如下. 查看更多

 

題目列表(包括答案和解析)

在古希臘,畢達(dá)哥拉斯學(xué)派把1,3,6,10,15,21,28,…,這些數(shù)叫做三角形數(shù),其通項為
n(n+1)
2
,前n項和為sn=
n(n+1)(n+2)
6
,如下圖所示,有一列三角形數(shù)表,其位于三角形的三邊及平行于某邊的任一直線上的數(shù)(當(dāng)數(shù)的個數(shù)不少于3時)都分別依次成等差數(shù)列,依次記各三角形數(shù)表中的所有數(shù)之和為an,則a1=
0+2+6
4
=
2(1+3)
4
=2,a2=
0+3+9+18
9
=
3(1+3+6)
9
=
10
3
精英家教網(wǎng)
(1)求a3,a4,并寫出an的表達(dá)式;
(2)令bn=
an
an+1
+
an+1
an
,證明2n<b1+b2+b3+…+bn<2n+2(n∈N*).

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設(shè)表示不超過的最大整數(shù),如,.給出下列命題:
①對任意實數(shù),都有;
②對任意實數(shù)、,都有;③;
④若函數(shù),當(dāng)時,令的值域為A,記集合A的元素個數(shù)為,則的最小值為
其中所有真命題的序號是_________________.

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設(shè)表示不超過的最大整數(shù),如.給出下列命題:
①對任意實數(shù),都有;
②對任意實數(shù)、,都有;③;
④若函數(shù),當(dāng)時,令的值域為A,記集合A的元素個數(shù)為,則的最小值為
其中所有真命題的序號是_________________.

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把正奇數(shù)列{2n-1}中的數(shù)按上小下大,左小右大的原則排列成如圖“三角形”所示的數(shù)表。設(shè)是位于這個三角形數(shù)表中從上往下數(shù)第行,從左向右數(shù)第個數(shù)。
(1)若,求m,n的值;
(2)已知函數(shù)的反函數(shù)為,若記三角形數(shù)表中從上往下數(shù)第n行各數(shù)的和為。
①求數(shù)列的前n項的和
②令,設(shè)的前n項之積為,求證:。

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“剪刀、石頭、布”游戲的規(guī)則是:出拳之前雙方齊喊口令,然后在話音剛落時同時出拳,握緊的拳頭代表“石頭”,食指和中指伸出代表“剪刀”,五指伸開代表“布”.“石頭”勝“剪刀”,“剪刀”勝“布”,而“布”又勝“石頭”,如果所出的拳相同,則為和局.現(xiàn)甲乙二人通過“剪刀、石頭、布”游戲進行比賽.

(Ⅰ)設(shè)甲乙二人每局都隨機出“剪刀”、“石頭”、“布”中的某一個,求甲勝乙的概率;

(Ⅱ)據(jù)專家分析,乙有以下的出拳習(xí)慣:①第一局不出“剪刀”;②連續(xù)兩局的出拳方法一定不一樣,即如果本局出“剪刀”,則下局將不再出“剪刀”,而是選“石頭”、“布”中的某一個.假設(shè)專家的分析是正確的,甲根據(jù)專家的分析出拳,保證每一局都不輸給乙.在最多5局的比賽中,誰勝的局?jǐn)?shù)多,誰獲勝.游戲結(jié)束的條件是:一方勝3局或賽滿5局,用X表示游戲結(jié)束時的游戲局?jǐn)?shù),求X的分布列和期望.

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同步練習(xí)冊答案