小波以游戲方式?jīng)Q定:是去打球、唱歌還是去下棋.游戲規(guī)則為:以O(shè)為起點(diǎn),再從A1,A2,A3,A4,A5,A6(如圖)這6個點(diǎn)中任取兩點(diǎn)分別為終點(diǎn)得到兩個向量,記這兩個向量的數(shù)量積為X,若就去打球;若就去唱歌;若就去下棋.

(Ⅰ)分別求小波去下棋的概率和不去唱歌的概率.
(Ⅱ)寫出數(shù)量積X的所有可能取值,并求X分布列與數(shù)學(xué)期望

(Ⅰ)小波去下棋的概率為 ,小波不去唱歌的概率.(Ⅱ)的所有可能取值為;

解析試題分析:(Ⅰ)的所有可能取值,即從,,,,,這六個向量中任取兩個,共有種,的所有可能取值為,利用古典概型概率計(jì)算公式求解;(Ⅱ)由上表可知的所有可能取值為;數(shù)量積為-2的只有一種,數(shù)量積為-1的有六種,數(shù)量積為0的有四種,數(shù)量積為1的有四種,列出分布列,求期望.
試題解析:(Ⅰ)的所有可能取值,即從,,,,這六個向量中任取兩個,共有種。                              1分
而對取出兩個向量的數(shù)量積進(jìn)行計(jì)算,得到的所有可能取值為;   3分
求小波去下棋的概率,這顯然是古典概型,只需找出總的事件數(shù)有種,因?yàn)?img src="http://thumb.zyjl.cn/pic5/tikupic/ae/1/1b2ga2.png" style="vertical-align:middle;" />就去下棋,只需在下表計(jì)算結(jié)果中,找出小于零的次數(shù)為,                      4分
有古典概型的概率求法知:小波去下棋的概率為 ,                   5分
小波不去唱歌的概率,它的對立事件為,去唱歌,而就去唱歌,
在下表中,共有四次,故去唱歌的概率為,
由對立事件的概率求法知:小波不去唱歌的概率.                 6分

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    (1)求第4局甲當(dāng)裁判的概率;
    (2)用X表示前4局中乙當(dāng)裁判的次數(shù),求X的分布列和數(shù)學(xué)期望.

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    根據(jù)上表:
    (Ⅰ)求數(shù)學(xué)輔導(dǎo)講座在周一、周三、周五都不滿座的概率;
    (Ⅱ)設(shè)周三各輔導(dǎo)講座滿座的科目數(shù)為,求隨機(jī)變量的分布列和數(shù)學(xué)期望.

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    (1)分別求第二次、第三次由甲擲的概率;
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    (1)現(xiàn)從盒子中任取兩張卡片,將卡片上的函數(shù)相加得一個新函數(shù),求所得函數(shù)是奇函數(shù)的概率;
    (2)現(xiàn)從盒子中進(jìn)行逐一抽取卡片,且每次取出后均不放回,若取到一張記有偶函數(shù)的卡片則停止抽取,否則繼續(xù)進(jìn)行,求抽取次數(shù)的分布列和數(shù)學(xué)期望.

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    科目甲
    科目乙
    總計(jì)
    第一小組
    1
    5
    6
    第二小組
    2
    4
    6
    總計(jì)
    3
    9
    12
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    付款方式
    分1期
    分2期
    分3期
    分4期
    分5期
    頻數(shù)
    40
    20

    10

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    (1)求上表中的值;
    (2)若以頻率作為概率,求事件:“購買該品牌汽車的3位顧客中,至多有1位采用3期付款”的概率;(3)求的分布列及數(shù)學(xué)期望.

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