精英家教網(wǎng)如圖是兩個獨立的轉(zhuǎn)盤(A)、(B),在兩個圖中三個扇形區(qū)域的圓心角分別為60°、120°、180°.用這兩個轉(zhuǎn)盤進行玩游戲,規(guī)則是:同時轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤待指針停下(當兩個轉(zhuǎn)盤中任意一個指針恰好落在分界線時,則這次轉(zhuǎn)動無效,重新開始),記轉(zhuǎn)盤(A)指針所對的區(qū)域數(shù)為x,轉(zhuǎn)盤(B)指針所對的區(qū)域為y,x、y∈{1,2,3},設(shè)x+y的值為ξ,每一次游戲得到獎勵分為ξ
(1)求x<2且y>1的概率;
(2)某人進行了12次游戲,求他平均可以得到的獎勵分.
分析:(1)在兩個圖中三個扇形區(qū)域的圓心角分別為60°、120°、180°,根據(jù)圓心角度數(shù),求出x和y取不同值時的概率,根據(jù)互斥事件的概率求出結(jié)論.
(2)由條件可知ξ的取值為:2、3、4、5、6,當ξ=2時,即x=1且y=1,根據(jù)獨立事件同時發(fā)生的概率做出結(jié)果,用同樣的方法可以求出其他值對應(yīng)的概率,寫出分布列和期望,估計平均可以得到的獎勵分.
解答:解:(1)由幾何概率模型可知:
P(x=1)=
1
6
,P(x=2)=
1
3
,P(x=3)=
1
2
;
P(y=1)=
1
3
,P(y=2)=
1
2
,P(y=3)=
1
6

P(x<2)=P(x=1)=
1
6
,P(y>1)=P(y=2)+p(y=3)=
2
3
,
P(x<2,y>1)=P(x<2)•P(y>1)=
1
9

(2)由條件可知ξ的取值為:2、3、4、5、6,
當ξ=2時,即x=1且y=1,P(ξ=2)=P(x=1)P(y=1)=
1
18
,
用同樣的方法可以求出其他值對應(yīng)的概率
P(ξ=3)=
7
36
,P(ξ=4)=
13
36
,P(ξ=5)=
11
36
,P(ξ=6)=
3
36

∴ξ的分布列為:
 ξ  2  3  4  5  6
 P  
1
18
 
7
36
 
13
36
 
11
36
 
3
36
他平均一次得到的獎勵分即為ξ的期望值:Eξ=2×
1
18
+3×
7
36
+4×
13
36
+5×
11
36
+6×
1
12
=
25
6

∴給他玩12次平均可以得到12•Eξ=50
點評:考查運用概率知識解決實際問題的能力,注意滿足獨立重復(fù)試驗的條件,解題過程中判斷概率的類型是難點也是重點,這種題目高考必考,應(yīng)注意解題的格式.
練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

(2010•珠海二模)如圖是兩個獨立的轉(zhuǎn)盤(A)、(B),在兩個圖中的四個扇形區(qū)域的圓心角分別為60°、120°、90°90°.用這兩個轉(zhuǎn)盤進行玩游戲,規(guī)則是:同時轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤待指針停下(當兩個轉(zhuǎn)盤中任意一個指針恰好落在分界線時,則這次轉(zhuǎn)動無效,重新開始),記轉(zhuǎn)盤(A)指針所對的區(qū)域數(shù)為x,轉(zhuǎn)盤(B)指針所對的區(qū)域數(shù)為y,x、y∈{1,2,3,4},設(shè)x+y的值為ξ,每一次游戲得到獎勵分為ξ.
(1)求x<3且y>2的概率;
(2)某人進行了6次游戲,求他平均可以得到的獎勵分.

查看答案和解析>>

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

(08年荊州市質(zhì)檢二) (12分) 如圖是兩個獨立的轉(zhuǎn)盤,在兩個圖中三個扇形區(qū)域的圓心角分別為。用這兩個轉(zhuǎn)盤進行玩游戲,規(guī)則是:同時轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤待指針停下(當兩個轉(zhuǎn)盤中任意一個指針恰好落在分界線時,則這次轉(zhuǎn)動無效,重新開始),記轉(zhuǎn)盤指針所對的區(qū)域數(shù)為,轉(zhuǎn)盤指針所對的區(qū)域為,,設(shè)的值為,每一次游戲得到獎勵分為

⑴求的概率;

⑵某人進行了次游戲,求他平均可以得到的獎勵分

(注:這是一個幾何概率題,幾何概率的基本思想是把事件與幾何區(qū)域?qū)?yīng),利用幾何區(qū)域的度量來計算事件發(fā)生的概率,即事件的概率

 

查看答案和解析>>

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

 
(本小題滿分10分)如圖是兩個獨立的轉(zhuǎn)盤(A)、(B),在兩個圖中三個扇形區(qū)域的圓心角分別為60°、120°、180°。用這兩個轉(zhuǎn)盤進行玩游戲,規(guī)則是:同時轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤待指針停下(當兩個轉(zhuǎn)盤中任意一個指針恰好落在分界線時,則這次轉(zhuǎn)動無效,重新開始),記轉(zhuǎn)盤(A)指針所對的區(qū)域數(shù)為,轉(zhuǎn)盤(B)指針所對的區(qū)域為,、,設(shè)+的值為,每一次游戲得到獎勵分為

(Ⅰ)求<2且>1的概率;

(Ⅱ)某人進行了12次游戲,求他平均可以得到的獎勵分.

查看答案和解析>>

科目:高中數(shù)學(xué) 來源:2010-2011學(xué)年重慶市高三5月月考考試理科數(shù)學(xué) 題型:解答題

(本小題滿分13分)

如圖是兩個獨立的轉(zhuǎn)盤(A)、(B),在兩個圖中三個扇形區(qū)域的圓心角分別為,用這兩個轉(zhuǎn)盤進行游戲,規(guī)則是:同時轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤待指針停下(當兩個轉(zhuǎn)盤中任意一個指針恰好落在分界線時,則這次轉(zhuǎn)動無效,重新開始),記轉(zhuǎn)盤(A)指針所對的區(qū)域為x,轉(zhuǎn)盤(B)指針所對的區(qū)域為y,,設(shè)的值為

   (1)求的概率;

   (2)求隨機變量的發(fā)布列與數(shù)學(xué)期望。

 

查看答案和解析>>

同步練習(xí)冊答案