某電視節(jié)目中有一游戲,由參與者擲骰子決定向前行進格數(shù).若擲出奇數(shù)則參與者向前走一格,若擲出偶數(shù),則參與者向前蹦兩格(躍過中間的一格),能走到終點者獲勝,中間掉入陷阱者失。阎_始位置記作第1格,終點位置為第8格,只有第7格是一個陷阱.

(Ⅰ)求參與者能到第3格的概率.

(Ⅱ)求參與者擲3次骰子后,所在格數(shù)的分布列.

(Ⅲ)求參與者能獲勝的概率.

練習(xí)冊系列答案
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科目:高中數(shù)學(xué) 來源:廣東省河婆中學(xué)2006-2007學(xué)年度高三數(shù)學(xué)第四次月考試題數(shù)學(xué)(文科) 題型:022

電視中某一娛樂性節(jié)目有一種猜價格的游戲,在限定時間內(nèi)(如15秒)猜出某一種商品的售價,就把該商品獎給選手,每次選手給出報價,主持人告訴說高了或低了,以猜對或到時為游戲結(jié)束.如猜一種品牌的電風(fēng)扇,過程如下:游戲參與者開始報價500元,主持人說高了,300元,高了,260元,低了,280元,低了,290元,高了,285元,低了,288元,你猜對了!恭喜!請問游戲參與者用的數(shù)學(xué)知識是________(只寫出一個正確答案).

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某電視節(jié)目中有一游戲,由參與者擲骰子決定向前行進格數(shù)。若擲出奇數(shù)則參與者向前走一格,若擲出偶數(shù),則參與者向前蹦兩格(躍過中間的一格),能走到終點者獲勝,中間掉入陷阱者失敗。已知開始位置記作第1格,終點位置為第8格,只有第7格是一個陷阱.

(I)求參與者能到第3格的概率.

(Ⅱ) 求參與者擲3次骰子后,所在格數(shù)的分布列.

(III) 求參與者能獲勝的概率.

 

 

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

某電視節(jié)目中有一游戲,由參與者擲骰子決定向前行進格數(shù)。若擲出奇數(shù)則參與者向前走一格,若擲出偶數(shù),則參與者向前蹦兩格(躍過中間的一格),能走到終點者獲勝,中間掉入陷阱者失敗。已知開始位置記作第1格,終點位置為第8格,只有第7格是一個陷阱.

(I)求參與者能到第3格的概率.

(Ⅱ) 求參與者擲3次骰子后,所在格數(shù)的分布列.

(III) 求參與者能獲勝的概率.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源:2010-2011年黑龍江省哈六中高二第二學(xué)期期中考試理科數(shù)學(xué) 題型:解答題

某電視節(jié)目中有一游戲,由參與者擲骰子決定向前行進格數(shù)。若擲出奇數(shù)則參與者向前走一格,若擲出偶數(shù),則參與者向前蹦兩格(躍過中間的一格),能走到終點者獲勝,中間掉入陷阱者失敗。已知開始位置記作第1格,終點位置為第8格,只有第7格是一個陷阱.
(I)求參與者能到第3格的概率.
(Ⅱ) 求參與者擲3次骰子后,所在格數(shù)的分布列.
(III) 求參與者能獲勝的概率.

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