設關于x的一元二次方程x2+2ax+b2=0.
(1)若a,b是從區(qū)間[0,3]任取的兩個整數(shù),求上述方程有實根的概率;
(2)若a,b是從區(qū)間[0,3]上任取的兩個實數(shù),求上述方程有實根的概率.
考點:幾何概型,二次函數(shù)的性質
專題:概率與統(tǒng)計
分析:(1)由一元二次方程的判別式大于等于0得到方程x2+2ax+b2=0有實數(shù)根的充要條件為a≥b,用列舉法求出a,b是從[0,3]任取的兩個整數(shù)即從0,1,2,3四個數(shù)中任取的兩個數(shù),查出滿足a≥b的事件數(shù),然后直接利用古典概型概率計算公式求解;
(2)由題意求出點(a,b)所構成的正方形的面積,再由線性規(guī)劃知識求出滿足a≥b的區(qū)域面積,由測度比是面積比求概率.
解答: 解:設事件A為“方程x2+2ax+b2=0有實數(shù)根”.
當a≥0,b≥0時,方程x2+2ax+b2=0有實數(shù)根的充要條件為a≥b
(1)基本事件共16個:(0,0),(0,1),(0,2),(0,3),(1,0),(1,1),(1,2),(1,3),(2,0),
(2,1),(2,2),(2,3),(3,0),(3,1),(3,2),(3,3).其中第一個數(shù)表示a的取值,第二個數(shù)表示b的取值.
事件A中包含10個基本事件.
事件A發(fā)生的概率為P(A)=
9
16
;
(2)試驗的全部結果所構成的區(qū)域為{(a,b)|0≤a≤3,0≤b≤3}.
構成事件A的區(qū)域為{(a,b)|0≤a≤3,0≤b≤3,a≥b}.
如圖,

∴所求的概率P(A)=
1
2
×3×3
3×3
=
1
2
點評:本題考查了古典概型及其概率計算公式,考查了幾何概型的概率,關鍵是理解(2)的測度比,是基礎題.
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A、60°B、45°
C、30°D、90°

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將容量為100的樣本數(shù)據(jù),按從大到小的順序分成8個組,如表:
組號12345678
頻數(shù)1114121313x1210
則第6組的頻率為( 。
A、0.14B、14
C、0.15D、15

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一項體育比賽按兩輪排定名次,每輪由A、B兩種難度系數(shù)的4個動作構成.某選手參賽方案如表所示:
動作
難度
輪次
1234
AAAB
AABB
若這個選手一次正確完成難度系數(shù)為A、B動作的概率分別為0.8和0.5
(1)求這個選手在第一輪中恰有3個動作正確完成的概率;
(2)求這個選手在第二輪中兩種難度系數(shù)的動作各至少正確完成一個概率.

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△ABC中,內角∠B=45°,角C的對邊c=2
2
,角B的對邊b=
4
3
3
,則角A等于( 。
A、15°B、75°
C、105°D、15°或75°

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