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2 |
1 |
2 |
C | 0 7 |
1 |
2 |
1 |
2 |
C | 7 7 |
1 |
2 |
1 |
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26 |
C | 1 7 |
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1 |
2 |
C | 6 7 |
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1 |
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7 |
26 |
C | 2 7 |
1 |
2 |
1 |
2 |
C | 5 7 |
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2 |
1 |
2 |
21 |
26 |
C | 3 7 |
1 |
2 |
1 |
2 |
C | 4 7 |
1 |
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1 |
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35 |
26 |
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26 |
7 |
26 |
21 |
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35 |
26 |
52 |
26 |
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科目:高中數(shù)學(xué) 來源:2014屆江蘇省高二下學(xué)期期中考試數(shù)學(xué)理科試卷(解析版) 題型:解答題
(1) 在直角坐標(biāo)系xOy中,曲線的參數(shù)方程為為參數(shù)),M為上的動點,P點滿足,點P的軌跡為曲線.已知在以O(shè)為極點,x軸的正半軸為極軸的極坐標(biāo)系中,射線與的異于極點的交點為A,與的異于極點的交點為B,求|AB|.
(2) 某旅游景點給游人準(zhǔn)備了這樣一個游戲,他制作了“迷尼游戲板”:在一塊傾斜放置的矩形膠合板上釘著一個形如“等腰三角形”的八行鐵釘,釘子之間留有空隙作為通道,自上而下第1行2個鐵釘之間有1個空隙,第2行3個鐵釘之間有2個空隙,…,第8行9個鐵釘之間有8個空隙(如圖所示).東方莊家的游戲規(guī)則是:游人在迷尼板上方口放人一球,每玩一次(放入一球就算玩一次)先付給莊家2元.若小球到達(dá)①②③④號球槽,分別獎4元、2元、0元、-2元.(一個玻璃球的滾動方式:通過第1行的空隙向下滾動,小球碰到第二行居中的鐵釘后以相等的概率滾入第2行的左空隙或右空隙.以后小球按類似方式繼續(xù)往下滾動,落入第8行的某一個空隙后,最后掉入迷尼板下方的相應(yīng)球槽內(nèi)).恰逢周末,某同學(xué)看了一個小時,留心數(shù)了數(shù),有80人次玩.試用你學(xué)過的知識分析,這一小時內(nèi)游戲莊家是贏是賠? 通過計算,你得到什么啟示?
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科目:高中數(shù)學(xué) 來源:2008年浙江省寧波市鎮(zhèn)海中學(xué)高考沖刺《概率與統(tǒng)計》系列訓(xùn)練2(解析版) 題型:解答題
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