動漫產(chǎn)業(yè)以開發(fā)動漫、卡通、電子游戲等產(chǎn)品為主的產(chǎn)業(yè)。目前世界動漫產(chǎn)業(yè)主要集中于日、美、韓等國,據(jù)此回答13--14題。

13.影響動漫產(chǎn)業(yè)布局和發(fā)展的主要因素是

  A.科技和市場    B.勞動力和交通    C.交通和政策    D.動力和政策

14.目前下列四組城市中最適合發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)的一組是

  A.天津、太原、西寧    B.深圳、杭州、南京

  C.北京、大慶、貴陽    D.長沙、武漢、大同

 

13、解析:本題考察工業(yè)的主導(dǎo)因素分析。動漫產(chǎn)業(yè)以“創(chuàng)意”為核心,在早期發(fā)展過程中主要影響因素是科技,在技術(shù)比較成熟的時期主要影響因素逐漸由科技演變到科技和市場。故答案選A.

14、解析:本題考察工業(yè)的區(qū)位分析。以“創(chuàng)意”為核心,以動畫、漫畫為表現(xiàn)形式的動漫產(chǎn)業(yè),其工業(yè)布局主要集中在我國東部大城市,主要原因是因為這些地區(qū)高等院校和科研機(jī)構(gòu)眾多,科研水平高,科技力量雄厚。故答案選B

 

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