動漫產(chǎn)業(yè)涉及的領(lǐng)域有以下方面:傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)、雕塑藝術(shù)、手工動畫、泥塑泥畫、影視制作、音效制作、廣告策劃、科學(xué)仿真、計算機模擬、計算機圖形學(xué)、計算機游戲、科幻小說、神話小說、報刊連環(huán)畫、動畫短片、動漫教材、影視發(fā)行、音樂發(fā)行、玩具設(shè)計、禮品發(fā)行等等;卮饎勇a(chǎn)業(yè)屬于哪種產(chǎn)業(yè)                     

A.技術(shù)指向型         B.市場指向型     C.能源指向型     D.勞動力指向型

練習(xí)冊系列答案
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科目:高中地理 來源: 題型:

動漫產(chǎn)業(yè)涉及的領(lǐng)域有以下方面:傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)、雕塑藝術(shù)、手工動畫、泥塑泥畫、影視制作、音效制作、廣告策劃、科學(xué)仿真、計算機模擬、計算機圖形學(xué)、計算機游戲、科幻小說、神話小說、報刊連環(huán)畫、動畫短片、動漫教材、影視發(fā)行、音樂發(fā)行、玩具設(shè)計、禮品發(fā)行等等;卮鹣铝械貐^(qū)比較適宜發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)的是         

A.索馬里半島         B.關(guān)東平原       C.塔里木盆地     D.中西伯利亞高原

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