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科目: 來源:第26章《隨機事件的概率》?碱}集(13):26.1 概率的預測(解析版) 題型:解答題

桌面上放有質地均勻、反面相同的3張卡片,正面分別標有數字1,2,3,這些卡片反面朝上洗勻后放在桌面上,甲從中任意抽出1張,記下卡片上的數字后仍反面朝上放回洗勻,乙再從中任意抽出1張,記下卡片上的數字,然后將這兩數相加.
(1)請用列表或畫樹狀圖的方法求兩數和為4的概率;
(2)若甲與乙按上述方式做游戲,當兩數之和為4時,甲勝,反之則乙勝;若甲勝一次得6分,那么乙勝一次得多少分,這個游戲才對雙方公平?

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科目: 來源:第26章《隨機事件的概率》常考題集(13):26.1 概率的預測(解析版) 題型:解答題

不透明的口袋里裝有3個球,這3個球分別標有數字1,2,3,這些球除了數字以外都相同.
(1)如果從袋中任意摸出一個球,那么摸到標有數字是2的球的概率是多少?
(2)小明和小東玩摸球游戲,游戲規(guī)則如下:先由小明隨機摸出一個球,記下球的數字后放回,攪勻后再由小東隨機摸出一個球,記下球的數字.誰摸出的球的數字大,誰獲勝.現請你利用樹狀圖或列表的方法分析游戲規(guī)則對雙方是否公平?并說明理由.

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科目: 來源:第26章《隨機事件的概率》?碱}集(13):26.1 概率的預測(解析版) 題型:解答題

小明和小慧玩紙牌游戲.如圖是同一副撲克中的4張撲克牌的正面,將它們正面朝下洗勻后放在桌上,小明先從中抽出一張,小慧從剩余的3張牌中也抽出一張.
小慧說:若抽出的兩張牌的數字都是偶數,你獲勝;否則,我獲勝.
(1)請用樹狀圖表示出兩人抽牌可能出現的所有結果;
(2)若按小慧說規(guī)則進行游戲,這個游戲公平嗎?請說明理由.

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科目: 來源:第26章《隨機事件的概率》?碱}集(14):26.1 概率的預測(解析版) 題型:解答題

如圖,一個可以自由轉動的均勻轉盤被分成了4等份,每份內均標有數字,小明和小亮商定了一個游戲,規(guī)則如下:
(1)連續(xù)轉動轉盤兩次;
(2)將兩次轉盤停止后指針所指區(qū)域內的數字相加(當指針恰好停在分格線上時視為無效,重轉);
(3)若數字之和為奇數,則小明贏;若數字之和為偶數,則小亮贏.
請用“列表”或“畫樹狀圖”的方法分析一下,這個游戲對雙方公平嗎?并說明理由.

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科目: 來源:第26章《隨機事件的概率》?碱}集(14):26.1 概率的預測(解析版) 題型:解答題

某學校七年級數學興趣小組組織一次數學活動.在一座有三道環(huán)形路的數字迷宮的每個進口處都標記著一個數,要求進入者把自己當做數“1”,進入時必須乘進口處的數,并將結果帶到下一個進口,依次累乘下去,在通過最后一個進口時,只有乘積是5的倍數,才可以進入迷宮中心,現讓一名5歲小朋友小軍從最外環(huán)任一個進口進入.
(1)小軍能進入迷宮中心的概率是多少?請畫出樹狀圖進行說明;
(2)小組兩位組員小張和小李商量做一個小游戲,以猜測小軍進迷宮的結果比勝負.游戲規(guī)則規(guī)完:小軍如果能進入迷宮中心,小張和小李各得1分;小軍如果不能進入迷宮中心,則他在最后一個進口處所得乘積是奇數時,小張得3分,所得乘積是偶數時,小李得3分,你認為這個游戲公平嗎?如果公平,請說明理由;如果不公平,請在第二道環(huán)進口處的兩個數中改變其中一個數使游戲公平.
(3)在(2)的游戲規(guī)則下,讓小軍從最外環(huán)進口任意進入10次,最終小張和小李的總得分之和不超過28分,請問小軍至少幾次進入迷宮中心?

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科目: 來源:第26章《隨機事件的概率》?碱}集(14):26.1 概率的預測(解析版) 題型:解答題

如圖,有兩個可以自由轉動的均勻轉盤,轉盤A被分成面積相等的三個扇形,轉盤B被分成面積相等的四個扇形,每個扇形內都涂有顏色.同時轉動兩個轉盤,停止轉動后,若一個轉盤的指針指向紅色,另一個轉盤的指針指向藍色,則配成紫色;若其中一個指針指向分界線時,需重新轉動兩個轉盤.
(1)用列表或畫樹狀圖的方法,求同時轉動一次轉盤A、B配成紫色的概率;
(2)小強和小麗要用這兩個轉盤做游戲,他們想出如下兩種游戲規(guī)則:
①轉動兩個轉盤,停止后配成紫色,小強獲勝;否則小麗獲勝;
②轉動兩個轉盤,停止后指針都指向紅色,小強獲勝;指針都指向藍色,小麗獲勝.
判斷以上兩種規(guī)則的公平性,并說明理由.

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科目: 來源:第26章《隨機事件的概率》?碱}集(14):26.1 概率的預測(解析版) 題型:解答題

小軍與小玲共同發(fā)明了一種“字母棋”,進行比勝負的游戲.她們用四種字母做成10只棋子,其中A棋1只,B棋2只,C棋3只,D棋4只.

“字母棋”的游戲規(guī)則為:
①游戲時兩人各摸一只棋進行比賽稱一輪比賽,先摸者摸出的棋不放回;
②A棋勝B棋、C棋;B棋勝C棋、D棋;C棋勝D棋;D棋勝A棋;
③相同棋子不分勝負.
(1)若小玲先摸,問小玲摸到C棋的概率是多少?
(2)已知小玲先摸到了C棋,小軍在剩余的9只棋中隨機摸一只,問這一輪中小玲勝小軍的概率是多少?
(3)已知小玲先摸一只棋,小軍在剩余的9只棋中隨機摸一只,問這一輪中小玲希望摸到哪種棋勝小軍的概率最大?

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科目: 來源:第26章《隨機事件的概率》?碱}集(14):26.1 概率的預測(解析版) 題型:解答題

有兩個可以自由轉動的均勻轉盤A、B,分別被分成4等份、3等份,并在每份內均標有數字,如圖所示,丁洋和王倩同學用這兩個轉盤做游戲,游戲規(guī)則如下:①分別轉動轉盤A和B;②兩個轉盤停止后,將兩個指針所指份內的數字相加(如果指針恰好停在等分線上,那么重轉一次,直到指針指向某一份為止);③如果和為0,丁洋獲勝,否則,王倩獲勝.
(1)用列表法(或樹狀圖)求丁洋獲勝的概率;
(2)你認為這個游戲對雙方公平嗎?請說明理由.

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科目: 來源:第26章《隨機事件的概率》常考題集(14):26.1 概率的預測(解析版) 題型:解答題

小莉和小慧用如圖所示的兩個轉盤做游戲,轉動兩個轉盤各一次,若兩次數字和為奇數,則小莉勝;若兩次數字和為偶數,則小慧勝.這個游戲對雙方公平嗎?試用列表法或樹狀圖加以分析.

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科目: 來源:第26章《隨機事件的概率》?碱}集(14):26.1 概率的預測(解析版) 題型:解答題

有兩個可以自由轉動的均勻轉盤A、B,都被分成了3等份,并在每份內均標有數字,如圖所示,規(guī)則如下:
①分別轉動轉盤A、B.
②兩個轉盤停止后,將兩個指針所指份內的數字相乘(若指針停在等分線上,那么重轉一次,直到指針指向某一份為止).
(1)用列表法(或樹狀圖)分別求出數字之積為3的倍數和為5的倍數的概率;
(2)小亮和小蕓想用這兩個轉盤做游戲,他們規(guī)定:數字之積為3的倍數時,小亮得2分;數字之積為5的倍數時,小蕓得3分.這個游戲對雙方公平嗎?請說明理由;認為不公平的,試修改得分規(guī)定,使游戲雙方公平.

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