從1-9這九個(gè)自然數(shù)中任取一個(gè),是2的倍數(shù)的概率是(    )
A.B.C.D.
B

試題分析:概率的求法:概率=所求情況數(shù)與總情況數(shù)的比值.
∵1-9這九個(gè)自然數(shù)中有2、4、6、8共4個(gè)數(shù)是2的倍數(shù)
∴是2的倍數(shù)的概率是
故選B.
點(diǎn)評(píng):本題屬于基礎(chǔ)應(yīng)用題,只需學(xué)生熟練掌握概率的求法,即可完成.
練習(xí)冊(cè)系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源:不詳 題型:單選題

一個(gè)不透明的口袋里有4張形狀完全相同的卡片,分別寫有數(shù)字1,2,3,4,口袋外有兩張卡片,分別寫有數(shù)字2,3,現(xiàn)隨機(jī)從口袋里取出一張卡片,求這張卡片與口袋外的兩張卡片上的數(shù)能構(gòu)成三角形的概率是
A.B.C.D.1

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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源:不詳 題型:填空題

在平面直角坐標(biāo)系中,已知A(1,0 )、B(1,1 ),現(xiàn)從0、、1、2四個(gè)數(shù)中選兩個(gè)數(shù)分別作為點(diǎn)的橫、縱坐標(biāo),則順次連接、三點(diǎn)能組成等腰三角形的概率為       

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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源:不詳 題型:解答題

小明所在班組織全部同學(xué)參加上海世博園,由于時(shí)間原因,每個(gè)學(xué)生只能在所給的場(chǎng)館單(如圖)上隨機(jī)選擇,選擇方式規(guī)定為在3個(gè)發(fā)展中國(guó)家館和4個(gè)發(fā)達(dá)國(guó)家館中分別選一個(gè)館參觀。場(chǎng)館單上的3個(gè)發(fā)展中國(guó)家館包括:A中國(guó)館、B印度館、C巴西館;4個(gè)發(fā)達(dá)國(guó)家館包括:D美國(guó)館、E日本館、F德國(guó)館、G法國(guó)館,其中中國(guó)館、印度館、日本館屬于亞洲館。(12分)

(1)請(qǐng)你用列表或畫(huà)樹(shù)狀圖的方法,分析并寫出小明所有可能的參觀方式。(館名用字母表示即可)
(2)求小明所選擇參觀的兩個(gè)館恰好都是亞洲館的概率。

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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源:不詳 題型:填空題

從一幅撲克牌中抽出5張紅桃,4張梅花,3張黑桃放在一起洗勻后,從中一次隨機(jī)抽出10張,恰好紅桃、梅花、黑桃3種牌都抽到的概率為_______

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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源:不詳 題型:解答題

在一個(gè)布口袋里裝著白、紅、黑三種顏色的小球,它們除顏色之外沒(méi)有任何其它區(qū)別,其中有白球3只、紅球2只、黑球1只.袋中的球已經(jīng)攪勻.
(1)閉上眼睛隨機(jī)地從袋中取出1只球,求取出的球是黑球的概率;
(2)若取出的第1只球是紅球,將它放在桌上,閉上眼睛從袋中余下的球中再隨機(jī)地取出1只球,這時(shí)取出的球還是紅球的概率是多少?
(3)若取出一只球,將它放回袋中,閉上眼睛從袋中再隨機(jī)地取出1只球,兩次取出的球都是白球概率是多少?(用列表法或樹(shù)狀圖法計(jì)算)

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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源:不詳 題型:解答題

有三張卡片(背面完全相同)分別寫有、,把它們背面朝上洗勻后,小明從中抽取一張,記下這個(gè)數(shù)后放回洗勻,小白又從中抽出一張.
(1)小明抽取的卡片為的概率是      ;兩人抽取的卡片都為的概率是      
(2)小剛為他們倆設(shè)計(jì)了一個(gè)游戲規(guī)則:若兩人抽取的卡片上兩數(shù)之積是有理數(shù),則小明獲勝,否則小白獲勝.你認(rèn)為這個(gè)游戲規(guī)則對(duì)誰(shuí)有利?請(qǐng)說(shuō)明理由.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源:不詳 題型:填空題

,,中任取一個(gè)數(shù),取到正數(shù)的概率是          

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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源:不詳 題型:解答題

如圖,把質(zhì)地均勻的A、B兩個(gè)轉(zhuǎn)盤都分成三等分,玲玲和蘭蘭利用它們做游戲,同時(shí)自由轉(zhuǎn)動(dòng)兩個(gè)轉(zhuǎn)盤,當(dāng)兩個(gè)指針?biāo)^(qū)域(停在分界線上重轉(zhuǎn))的數(shù)都是奇數(shù)或都是偶數(shù)時(shí),則玲玲獲勝,當(dāng)兩個(gè)指針?biāo)^(qū)域的數(shù)是一奇一偶時(shí),則蘭蘭獲勝,列表或畫(huà)樹(shù)狀圖,用概率的知識(shí)說(shuō)明這個(gè)游戲?qū)λ齻兪欠窆剑?img src="http://thumb.zyjl.cn/pic2/upload/papers/20140823/201408230241374214959.png" style="vertical-align:middle;" />

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