下列命題:①4的平方根是2; ②所有的矩形都相似;③在銳角三角形的外角中任取一個,取到鈍角是必然事件;④等腰三角形一邊上的高與這邊的中線重合 其中任取一個是真命題的概率是( ▲ )
A.
B.
C.
D.0
解:其中④是真命題,其余為假命題,∴真命題的概率是
練習冊系列答案
相關(guān)習題
科目:初中數(shù)學
來源:不詳
題型:解答題
下列8個事件中:
(1) 擲一枚硬幣,正面朝上。
(2) 打開電視機,正在播電視劇。
(3) 隨意翻開一本有400頁的書,正好翻到第200頁。
(4) 天上下雨,馬路潮濕。
(5) 你能長到身高5米。
(6) 買獎券中特等大獎。
(7) 擲一枚骰子的得到的點數(shù)小于8。
(8) 2005年6月27日是星期一。
其中(將序號填入題中的橫線上即可)
不可能事件為 ;必然事件為 ;
不確定事件中,發(fā)生可能性最大的是 ,發(fā)生可能性最小的是
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科目:初中數(shù)學
來源:不詳
題型:解答題
學了《認識事件的可能性》,林林想到了小時候常玩“石頭、剪刀、布”,他想兩個人一起玩,有哪些可能情況?請你用列表或畫樹狀圖的方式幫他寫出來。
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科目:初中數(shù)學
來源:不詳
題型:單選題
下列成語所描述的事件是必然事件的是( ▲。
A.水中撈月 | B.守株待兔 | C.畫餅充饑 | D.水漲船高 |
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科目:初中數(shù)學
來源:不詳
題型:解答題
小敏的爸爸買了某項體育比賽的一張門票,她和哥哥兩人都很想去觀看.可門票只有一張,讀九年級的哥哥想了一個辦法,拿了8張撲克牌,將數(shù)字為2,3,5,9的四張牌給小敏,將數(shù)字為4,6,7,8的四張牌留給自己,并按如下游戲規(guī)則進行:小敏和哥哥從各自的四張牌中隨機抽出一張,然后將兩人抽出的兩張撲克牌數(shù)字相加,如果和為偶數(shù),則小敏去;如果和為奇數(shù),則哥哥去.
小題1:請用畫樹形圖或列表的方法求小敏去看比賽的概率;
小題2:哥哥設計的游戲規(guī)則公平嗎?若公平,請說明理由;若不公平,請你設計一種公平的游戲規(guī)則.
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科目:初中數(shù)學
來源:不詳
題型:填空題
小燕拋一枚硬幣10次,有7次正面朝上,當她拋第11次時,正面向上的概率為 ▲ .
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科目:初中數(shù)學
來源:不詳
題型:解答題
閱讀對話,解答問題.
(1)分別用a、b表示小冬從小麗、小兵袋子中抽出的卡片上標有的數(shù)字,請用樹形圖法或列表法寫出(a,b)的所有取值;
(2)若小冬從小麗、小兵袋子中抽出的卡片上標有的數(shù)字之積為奇數(shù),算小麗贏,否則算小兵贏,這樣的取法合理嗎?
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科目:初中數(shù)學
來源:不詳
題型:填空題
姚明在某段時間內(nèi)進行定點投籃訓練,其成績?nèi)缦卤恚?br />
投籃次數(shù)
| 10
| 100
| 10000
|
投中次數(shù)
| 9
| 89
| 9012
|
試估計姚明在這段時間內(nèi)定點投籃投中的概率是
(精確到0.1).
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