甲、乙玩轉盤游戲時,把質地相同的兩個轉盤A、B平均分成2份和3份,并在每一份內標有數 字如圖.游戲規(guī)則:甲、乙兩人分別同時轉動兩個轉盤各一次,當轉盤停止后,指針所在區(qū)域的數字之和為偶數 時甲獲勝;數字之和為奇數時乙獲勝.若指針落在分界線上,則需要重新轉動轉盤.
(1)用畫樹狀圖或列表的方法,求甲獲勝的概率;
(2)這個游戲對甲、乙雙方公平嗎?請判斷并說明理由.
考點:
游戲公平性;列表法與樹狀圖法.
分析:
(1)首先根據題意畫出樹狀圖,然后由樹狀圖求得所有等可能的結果與數字之和為偶數情況,再利用概率公式即可求得答案;
(2)分別求得甲、乙兩人獲勝的概率,比較大小,即可得這個游戲規(guī)則對甲、乙雙方是否公平.
解答:
解:(1)畫樹狀圖得:
∵共有6種等可能的結果,兩數之和為偶數的有2種情況;
∴甲獲勝的概率為: =;
(2)不公平.
理由:∵數字之和為奇數的有4種情況,
∴P(乙獲勝)==,
∴P(甲)≠P(乙),
∴這個游戲規(guī)則對甲、乙雙方不公平.
點評:
本題考查的是游戲公平性的判斷.判斷游戲公平性就要計算每個事件的概率,概率相等就公平,否則就不公平.
科目:初中數學 來源: 題型:
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科目:初中數學 來源:2013-2014學年貴州省畢節(jié)市九年級上學期期末考試數學試卷(解析版) 題型:解答題
甲、乙玩轉盤游戲時,把質地相同的兩個轉盤A、B平均分成2份和3份,并在每一份內標有數字如圖.游戲規(guī)則:甲、乙兩人分別同時轉動兩個轉盤各一次,當轉盤停止后,指針所在區(qū)域的數字之和為偶數時甲獲勝;數字之和為奇數時乙獲勝。若指針落在分界線上,則需要重新轉動轉盤。
(1)用畫樹狀圖或列表的方法,求甲獲勝的概率;
(2)這個游戲對甲、乙雙方公平嗎?請判斷并說明理由。
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科目:初中數學 來源:2013年初中畢業(yè)升學考試(貴州畢節(jié)卷)數學(解析版) 題型:解答題
甲、乙玩轉盤游戲時,把質地相同的兩個轉盤A、B平均分成2份和3份,并在每一份內標有數 字如圖.游戲規(guī)則:甲、乙兩人分別同時轉動兩個轉盤各一次,當轉盤停止后,指針所在區(qū)域的數字之和為偶數 時甲獲勝;數字之和為奇數時乙獲勝.若指針落在分界線上,則需要重新轉動轉盤.
(1)用畫樹狀圖或列表的方法,求甲獲勝的概率;
(2)這個游戲對甲、乙雙方公平嗎?請判斷并說明理由.
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科目:初中數學 來源: 題型:解答題
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