小明和小亮玩轉(zhuǎn)盤游戲,轉(zhuǎn)盤被平均分成10等份,分別標(biāo)有數(shù)字1到10共10個(gè)數(shù)字,隨意轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止時(shí),指針指向的數(shù)字即為轉(zhuǎn)出的數(shù)字,游戲規(guī)則如下:
小明轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,小亮猜數(shù),若猜的數(shù)和轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)出的數(shù)符合猜數(shù)方法的規(guī)定,則小亮獲勝,否則小明精英家教網(wǎng)獲勝,猜數(shù)方法從下面三種規(guī)定中任選一種,1猜“是偶數(shù)”;②猜“是3的倍數(shù)”;③猜“是小于7的數(shù)”,
(1)如果你是小亮你將選擇第幾種猜數(shù)的方法,使獲勝的可能性大一些;
(2)如果你是裁判,為了保證游戲的公平,你選擇第幾種猜數(shù)方法供小明和小亮游戲?請(qǐng)你再設(shè)計(jì)一種猜數(shù)的方法以保證游戲的公平.
分析:(1)分別求出3種情況的可能性比較,即可得出結(jié)論.
(2)游戲是否公平,關(guān)鍵要看是否游戲雙方各有50%贏的機(jī)會(huì),分別求出3種情況的概率比較,選出概率相等的即是公平的.
解答:解:(1)P(是偶數(shù))=
5
10
=0.5,
P(是3的倍數(shù))=
3
10
=0.3,
P(是小于7的數(shù))=
6
10
=0.6,
所以選擇第三種方法獲勝的可能性大一些.

(2)因?yàn)镻(是偶數(shù))=
5
10
=0.5,所以選第一種方法公平;
可以用“是奇數(shù)”的情況,小明獲勝.
點(diǎn)評(píng):本題考查的是游戲公平性的判斷.判斷游戲公平性就要計(jì)算每個(gè)事件的概率,概率相等就公平,否則就不公平,此外本題還考查了對(duì)于事件發(fā)生的可能性的計(jì)算.用到的知識(shí)點(diǎn)為:概率=所求情況數(shù)與總情況數(shù)之比.
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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:解答題

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:湖北省期末題 題型:解答題

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(1)如果你是小亮你將選擇第幾種猜數(shù)的方法,使獲勝的可能性大一些;
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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:黑龍江省期末題 題型:解答題

有兩個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的均勻轉(zhuǎn)盤甲、乙都被分成了3等份,并在每一份內(nèi)均標(biāo)有數(shù)字(如圖所示)。小明和小亮用這兩個(gè)轉(zhuǎn)盤玩游戲:小明轉(zhuǎn)動(dòng)甲轉(zhuǎn)盤一次,同時(shí)小亮轉(zhuǎn)動(dòng)乙轉(zhuǎn)盤一次,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),指針落在某個(gè)數(shù)字區(qū)域中,這個(gè)區(qū)域中的數(shù)字即為轉(zhuǎn)到的數(shù)字。(若指針落在線上則重轉(zhuǎn),直到落在數(shù)字區(qū)域?yàn)橹梗?

(1)將所轉(zhuǎn)到的兩個(gè)數(shù)字相加,求這兩個(gè)數(shù)字的和為偶數(shù)的概率;
(2)若規(guī)定轉(zhuǎn)到的兩個(gè)數(shù)字中數(shù)字較大的一方勝出,請(qǐng)問這種規(guī)定對(duì)雙方是否公平? 請(qǐng)你用畫樹形圖或列表法說明理由。

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