如圖,有一個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤被平均分成五個扇形,五個扇形內(nèi)部分別標有數(shù)字.-2、3、-4、5.若將轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動兩次,每一次停止轉(zhuǎn)動后,指針指向的扇形內(nèi)的數(shù)字分別記為m,n(當(dāng)指針指在邊界線時視為無效,重轉(zhuǎn)),從而確定一個點的坐標為A(m,n).請用列表或者畫樹狀圖的方法求出所有可能得到的點A的坐標,并求出點A在第一象限內(nèi)的概率.

【答案】分析:首先根據(jù)題意列出表格,然后由表格求得所有等可能的結(jié)果,再利用概率公式即可求得答案.
解答:解:由題意可列表得:
  第一次(m)
第二次(n)
1-23-45
1(1,1)(-2,1)(3,1)(-4,1)(5,1)
-2(1,-2)(-2,-2)(3,-2)(-4,-2)(5,-2)
3(1,3)(-2,3)(3,3)(-4,3)(5,3)
-4(1,-4)(-2,-4)(3,-4)(-4,-4)(5,-4)
5(1,5)(-2,5)(3,5)(-4,5)(5,5)
由表可知所有可能得到的點A的坐標共有25種,且每種結(jié)果發(fā)生的可能性相同,其中在第一象限內(nèi)的結(jié)果有9種,
故P(點A在第一象限內(nèi))=
點評:此題考查的是用列表法或樹狀圖法求概率.注意樹狀圖法與列表法可以不重復(fù)不遺漏的列出所有可能的結(jié)果,列表法適合于兩步完成的事件;樹狀圖法適合兩步或兩步以上完成的事件;注意概率=所求情況數(shù)與總情況數(shù)之比.
練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

20、小明,小華做游戲.如圖,有一個可以自由轉(zhuǎn)動的均勻轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤被分成面積相等的六個扇形,每個扇形內(nèi)部涂有數(shù)字.
(1)游戲規(guī)則是:轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止時指針所指的數(shù)字大于4,則小明贏;否則小華贏.此游戲誰獲勝的可能性大為什么?
(2)為了使游戲公平,請你替小明,小華設(shè)計出一個新的游戲規(guī)則.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

(2013•云南)如圖,有一個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤被平均分成3個扇形,分別標有1、2、3三個數(shù)字,小王和小李各轉(zhuǎn)動一次轉(zhuǎn)盤為一次游戲,當(dāng)每次轉(zhuǎn)盤停止后,指針所指扇形內(nèi)的數(shù)為各自所得的數(shù),一次游戲結(jié)束得到一組數(shù)(若指針指在分界線時重轉(zhuǎn)).
(1)請你用樹狀圖或列表的方法表示出每次游戲可能出現(xiàn)的所有結(jié)果;
(2)求每次游戲結(jié)束得到的一組數(shù)恰好是方程x2-3x+2=0的解的概率.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

(2012•遼陽)如圖,有一個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤被平均分成五個扇形,五個扇形內(nèi)部分別標有數(shù)字.-2、3、-4、5.若將轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動兩次,每一次停止轉(zhuǎn)動后,指針指向的扇形內(nèi)的數(shù)字分別記為m,n(當(dāng)指針指在邊界線時視為無效,重轉(zhuǎn)),從而確定一個點的坐標為A(m,n).請用列表或者畫樹狀圖的方法求出所有可能得到的點A的坐標,并求出點A在第一象限內(nèi)的概率.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

如圖,有一個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤被平均分成四個扇形,四個扇形內(nèi)部分別標有數(shù)字1、-2、3、-6.轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤后任其自由停止(當(dāng)指針指在邊界線時視為無效,重轉(zhuǎn)).
(1)若將轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動一次,求停止后指針所指扇形內(nèi)的數(shù)字是負數(shù)的概率.
(2)若將轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動兩次,每一次停止轉(zhuǎn)動后,第一次指針指向數(shù)字記為m,第二次指向的數(shù)字記為n,從而確定一個點的坐標為A(m,n).請用列表或者畫樹形圖的方法求出所有可能得到的點A的坐標.并求出點A在雙曲線y=-
6x
上的概率.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:2013年初中畢業(yè)升學(xué)考試(云南八地市卷)數(shù)學(xué)(解析版) 題型:解答題

如圖,有一個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤被平均分成3個扇形,分別標有1、2、3三個數(shù)字,小王和小李各轉(zhuǎn)動一次轉(zhuǎn)盤為一次游戲,當(dāng)每次轉(zhuǎn)盤停止后,指針所指扇形內(nèi)的數(shù)為各自所得的數(shù),一次游戲結(jié)束得到一組數(shù)(若指針指在分界線時重轉(zhuǎn)).

(1)請你用樹狀圖或列表的方法表示出每次游戲可能出現(xiàn)的所有結(jié)果;

(2)求每次游戲結(jié)束得到的一組數(shù)恰好是方程x2﹣3x+2=0的解的概率.

 

 

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