請從下面1~6圖中選出一圖,將圖號填入“?”處的方框內(nèi).越快越好.____.
        

練習冊系列答案
相關習題

科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

有一種轉盤游戲,如圖,兩個轉盤一個被平均3等分,分別標有1、2、3這3個數(shù)字;另一個被平均4等分,分別標有1、2、3、4這4個數(shù)字,轉盤上有指針,同時轉動兩個轉盤,當轉盤停止轉動后,指針指向的數(shù)字即為轉出的數(shù)字.游戲規(guī)則如下:兩個人參加游戲,一人轉動轉盤,另一人猜數(shù).若猜出的數(shù)字與轉出的兩個數(shù)字之和所表示的特征相符,則猜數(shù)的人獲勝,否則轉動轉盤的人獲勝,方法從下面三種方案中選一種:
(A)猜“是奇數(shù)”或“是偶數(shù)”;
(B)猜“是3的整數(shù)倍”或“不是3的整數(shù)倍”
(C)猜“是>3的數(shù)”或“不是>3的數(shù)”
閱讀后請回答問題:
(1)如果你是猜數(shù)的游戲者,為了盡可能獲勝,你將選擇哪種猜數(shù)的方案,并且怎樣猜?為什么?(用樹狀圖或列表法解答)
(2)為了保證游戲的公平性,你認為應選擇哪種猜數(shù)的方案?為什么?
(3)請你再設計一種其他的猜數(shù)方案,并保證游戲的公平性.
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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

18、漳浦縣是“中國剪紙之鄉(xiāng)”.漳浦剪紙以構圖豐滿勻稱、細膩雅致著稱.下面兩幅剪紙都是該縣民間作品(注:中間網(wǎng)格部分未創(chuàng)作完成).
(1)請從“吉祥如意”中選一字填在圖1網(wǎng)格中,使整幅作品成為軸對稱圖形;
(2)請在圖2網(wǎng)格中設計一個四邊形圖案,使整幅作品既是軸對稱圖形,又是中心對稱圖形.

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

漳浦縣是“中國剪紙之鄉(xiāng)”.漳浦剪紙以構圖豐滿勻稱、細膩雅致著稱.下面兩幅剪紙都是該縣民間作品(注:中間網(wǎng)格部分未創(chuàng)作完成).

(1)請從“吉祥如意”中選一字填在圖1網(wǎng)格中,使整幅作品成為軸對稱圖形;
(2)請在圖2網(wǎng)格中設計一個四邊形圖案,使整幅作品既是軸對稱圖形,又是中心對稱圖形.

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科目:初中數(shù)學 來源:第25章《圖形的變換》中考題集(36):25.3 軸對稱變換(解析版) 題型:解答題

漳浦縣是“中國剪紙之鄉(xiāng)”.漳浦剪紙以構圖豐滿勻稱、細膩雅致著稱.下面兩幅剪紙都是該縣民間作品(注:中間網(wǎng)格部分未創(chuàng)作完成).
(1)請從“吉祥如意”中選一字填在圖1網(wǎng)格中,使整幅作品成為軸對稱圖形;
(2)請在圖2網(wǎng)格中設計一個四邊形圖案,使整幅作品既是軸對稱圖形,又是中心對稱圖形.

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科目:初中數(shù)學 來源:2008-2009學年福建省福州市福清市文光中學九年級(上)期末數(shù)學試卷(解析版) 題型:解答題

有一種轉盤游戲,如圖,兩個轉盤一個被平均3等分,分別標有1、2、3這3個數(shù)字;另一個被平均4等分,分別標有1、2、3、4這4個數(shù)字,轉盤上有指針,同時轉動兩個轉盤,當轉盤停止轉動后,指針指向的數(shù)字即為轉出的數(shù)字.游戲規(guī)則如下:兩個人參加游戲,一人轉動轉盤,另一人猜數(shù).若猜出的數(shù)字與轉出的兩個數(shù)字之和所表示的特征相符,則猜數(shù)的人獲勝,否則轉動轉盤的人獲勝,方法從下面三種方案中選一種:
(A)猜“是奇數(shù)”或“是偶數(shù)”;
(B)猜“是3的整數(shù)倍”或“不是3的整數(shù)倍”
(C)猜“是>3的數(shù)”或“不是>3的數(shù)”
閱讀后請回答問題:
(1)如果你是猜數(shù)的游戲者,為了盡可能獲勝,你將選擇哪種猜數(shù)的方案,并且怎樣猜?為什么?(用樹狀圖或列表法解答)
(2)為了保證游戲的公平性,你認為應選擇哪種猜數(shù)的方案?為什么?
(3)請你再設計一種其他的猜數(shù)方案,并保證游戲的公平性.

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