如圖所示,轉(zhuǎn)盤被均勻分為37格,分別標(biāo)以0~36這37個(gè)數(shù)字,且所有寫有偶數(shù)(0除外)的格子都涂成了紅色,寫有奇數(shù)的格子都涂成了藍(lán)色,而0所在的格子被涂成了綠色.游戲者可以自由下賭注.例如,游戲者所下賭注為2元,若最后指針?biāo)傅母褡优c所押的格子顏色相同,則返還賭本并獎(jiǎng)勵(lì)2元;若顏色相異則沒收賭本;若最后指針指向“0”,則沒收賭本而獎(jiǎng)勵(lì)1元.你認(rèn)為該游戲?qū)τ螒蛘哂欣麊?轉(zhuǎn)動(dòng)多次后,游戲者平均每次將獲利或損失多少元?

答案:
解析:

  這個(gè)游戲?qū)τ螒蛘卟焕,顯然游戲者是不會(huì)押“0”的;如果游戲者所下賭注為2元,那么每次的平均收益是:

  4×+l×-2=-(元),

  或者是(4-2)×-2×-1×=-(元).


練習(xí)冊(cè)系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

精英家教網(wǎng)如圖所示是一個(gè)被分成6等份的均勻的轉(zhuǎn)盤,小敏把轉(zhuǎn)盤隨意轉(zhuǎn)動(dòng)了5次,結(jié)果指針都停留在白色區(qū)域,那么小敏第6次轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止后,指針停留在白色區(qū)域的概率為
 

查看答案和解析>>

科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:044

如圖所示,轉(zhuǎn)盤被均勻地分成八部分,現(xiàn)隨意轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,求:

1)指針指在A區(qū)的概率;

2)指針指在B區(qū)的概率;

3)指針指在C區(qū)的概率.

查看答案和解析>>

科目:初中數(shù)學(xué) 來源:2006年新課標(biāo)中考模擬試題(一) 數(shù)學(xué) 題型:059

如圖所示,轉(zhuǎn)盤被均勻分為37格,分別標(biāo)以0~36這37個(gè)數(shù),且所有寫有偶數(shù)門除外)的格子都涂成了黑色,寫有奇數(shù)的格子都涂成了白色,而0所在的格子被涂成了紅色.游戲者用此轉(zhuǎn)盤做游戲,每次游戲者需交游戲費(fèi)1元.游戲時(shí),游戲者先押一個(gè)數(shù)字,然后快速地轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,若轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),指針?biāo)父褡又械臄?shù)字信為游戲者所押數(shù)字,則游戲者將獲得獎(jiǎng)勵(lì)36元.該游戲?qū)τ螒蛘哂欣麊?轉(zhuǎn)動(dòng)多次后,游戲者平均每次將獲利或損失多少元?

查看答案和解析>>

科目:初中數(shù)學(xué) 來源:第23章《概率的求法與應(yīng)用》好題集(06):23.2 概率的簡單應(yīng)用(解析版) 題型:填空題

如圖所示是一個(gè)被分成6等份的均勻的轉(zhuǎn)盤,小敏把轉(zhuǎn)盤隨意轉(zhuǎn)動(dòng)了5次,結(jié)果指針都停留在白色區(qū)域,那么小敏第6次轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止后,指針停留在白色區(qū)域的概率為   

查看答案和解析>>

同步練習(xí)冊(cè)答案