如圖,兩個(gè)轉(zhuǎn)盤中指針落在每一個(gè)數(shù)字上的機(jī)會(huì)均等,轉(zhuǎn)動(dòng)甲、乙兩個(gè)轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤停止后指針將各指向一個(gè)數(shù)字.

(1)用轉(zhuǎn)盤上所指的兩個(gè)數(shù)字作和,列舉(用列表或畫樹狀圖)所有可能得到的數(shù)字之和;
(2)求出(1)中數(shù)字之和為奇數(shù)的概率

(1)略
(2)
解:(1)樹狀圖…………………………5分
 
或列表……………………………………5分

1
2
3
4
5
6
7
8
9
6
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8
9
10
7
8
9
10
11
………………9分
答:略
練習(xí)冊(cè)系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:初中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:填空題

寫出一概率為1的事件(即必然事件):________________;

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袋中有同樣大小的4個(gè)小球,其中3個(gè)紅色,1個(gè)白色.從袋中任意地同時(shí)摸出兩個(gè)球,這兩個(gè)球顏色相同的概率是         

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:解答題

下圖是由轉(zhuǎn)盤和指針組成的裝置,兩個(gè)轉(zhuǎn)盤分別被分成三個(gè)面積相等的扇形. 裝置上的數(shù)字分別是1,6,8,裝置上的數(shù)字分別是4,5,7. 這兩個(gè)裝置除了表面數(shù)字不同外,其他構(gòu)造完全相同. 現(xiàn)在你和另外一個(gè)同學(xué)分別同時(shí)用力轉(zhuǎn)動(dòng)裝置、中的指針,如果我們規(guī)定指針停留在較大數(shù)字的一方獲勝(若指針恰好停留在分界線上,則重新轉(zhuǎn)動(dòng)一次,直到指針停留在某一數(shù)字為止),那么你選擇的裝置是  ,請(qǐng)說明理由.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:解答題

從同一副撲克牌中拿出黑桃2,3,4,5,背面朝上洗勻后擺在桌面上,從中隨機(jī)抽取一張(不放回),再從剩下的3張中隨機(jī)抽取第二張.
(1)用樹狀圖的方法,列出前后兩次抽得的撲克牌上所標(biāo)數(shù)字的所有可能情況;
(2)計(jì)算抽得的兩張撲克牌上數(shù)字之積為奇數(shù)的概率.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:填空題

質(zhì)地均勻的正方體骰子,其六個(gè)面上分別刻有1,2,3,4,5,6六個(gè)數(shù)字,投擲這個(gè)骰子一次,則向上一面的數(shù)字是偶數(shù)的概率為 ▲ 

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:解答題

(本小題滿分8分)
如圖所示,小吳和小黃在玩轉(zhuǎn)盤游戲,準(zhǔn)備了兩個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤甲、乙,每個(gè)轉(zhuǎn)盤被分成面積相等的幾個(gè)扇形區(qū)域,并在每個(gè)扇形區(qū)域內(nèi)標(biāo)上數(shù)字,游戲規(guī)則:同時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)兩個(gè)轉(zhuǎn)盤,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動(dòng)后,指針?biāo)干刃螀^(qū)域內(nèi)的數(shù)字之和為4,5或6時(shí),則小吳勝;否則小黃勝。(如果指針恰好指在分割線上,那么重轉(zhuǎn)一次,直到指針指向某一扇形區(qū)域?yàn)橹梗?br />
(1)這個(gè)游戲規(guī)則對(duì)雙方公平嗎?說說你的理由;
(2)請(qǐng)你設(shè)計(jì)一個(gè)對(duì)雙方都公平的游戲規(guī)則。

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:填空題

小穎媽媽經(jīng)營的玩具店某次進(jìn)了一箱,黑白兩種顏色的塑料球3000個(gè),為了估計(jì)兩種顏色的球各有多少個(gè),她將箱子里面的球攪勻后從中隨機(jī)摸出一個(gè)球記下顏色,再把它放回箱子中,多次重復(fù)上述過程后,她發(fā)現(xiàn)摸到黑球的頻率在0.7附近波動(dòng),據(jù)此可以估計(jì)黑球的個(gè)數(shù)約是_____

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:解答題

(本小題滿分8分)

如圖所示,有一個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的圓形轉(zhuǎn)盤,被平均分成四個(gè)扇形,四個(gè)扇形內(nèi)分別標(biāo)有數(shù)字1、2、-3、-4.若將轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動(dòng)兩次,每一次停止轉(zhuǎn)動(dòng)后,指針指向的扇形內(nèi)的數(shù)字分別記為a、b(若指針恰好指在分界線上,則該次不計(jì),重新轉(zhuǎn)動(dòng)一次,直至指針落在扇形內(nèi)).請(qǐng)你用列表法或樹狀圖求a與 b的乘積等于2的概率.

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