完全相同的5張卡片,正面分別寫有a,o,e,b,p五個(gè)字母,背面朝上后,隨機(jī)抽取2張,能組成拼音的概率是________.


分析:列舉出所有情況,看能組成拼音的情況數(shù)占總情況數(shù)的多少即可.
解答:解:隨機(jī)抽取2張,出現(xiàn)的情況如下表:共有20種可能,能組成拼音的情況有10種,故能組成拼音的概率為=
故答案為:
點(diǎn)評(píng):此題考查的是用列表法或樹狀圖法求概率.列表法可以不重復(fù)不遺漏的列出所有可能的結(jié)果,適合于兩步完成的事件;樹狀圖法適合兩步或兩步以上完成的事件.
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相關(guān)習(xí)題

科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

精英家教網(wǎng)如圖所給的A、B、C三個(gè)幾何體中,按箭頭所示的方向?yàn)樗鼈兊恼妫O(shè)A、B、C三個(gè)幾何體的主視圖分別是A1、B1、C1;左視圖分別是A2、B2、C2,俯視圖分別是A3、B3、C3
(1)請(qǐng)你分別寫出A1、A2、A3、B1、B2、B3、C1、C2、C3圖形的名稱;
(2)小剛先將這9個(gè)視圖分別畫在大小、形狀完全相同的9張卡片上,并將畫有A1、A2、A3的三張卡片放在甲口袋中,畫有B1、B2、B3的三張卡片放在乙口袋中,畫有C1、C2、C3的三張卡片放在丙口袋中,然后由小亮隨機(jī)從這三個(gè)口袋中分別抽取一張卡片.
①通過補(bǔ)全下面的樹狀圖,求出小亮隨機(jī)抽取的三張卡片上的圖形名稱都相同的概率;
②小亮和小剛做游戲,游戲規(guī)則規(guī)定:在小亮隨機(jī)抽取的三張卡片中只有兩張卡片上的圖形名稱相同時(shí),小剛獲勝;三張卡片上的圖形名稱完全不同時(shí),小亮獲勝.這個(gè)游戲?qū)﹄p方公平嗎?為什么?
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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

明明一家準(zhǔn)備假期游覽黃石寨(H)、天門山(T)、五雷山(W)三個(gè)景區(qū),他用摸牌的方式確定游覽順序:將代表三個(gè)景區(qū)的英文字母寫在背面完全相同的三張卡片上,將三張卡片背面向上洗勻后摸出一張(不再放回)作為最先游覽的景區(qū),再?gòu)氖O碌膬蓮埧ㄆ忻鲆粡垼鳛橛斡[的第二個(gè)景區(qū),余下的一張代表最后游覽的景區(qū),比如:他先摸出形,再摸出T,則表示游覽順序?yàn)椤癢-T-H”即“五雷山--天門山--黃石寨”.
(1)請(qǐng)用畫樹狀圖或列表的方法(只選一種)表示出所有可能的游覽順序;
(2)求出明明家恰好按:“五雷山--天門山--黃石寨”順序游覽的概率;
(3)求出明明家首先游覽天門山的概率.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

在完全相同的五張卡片上分別寫上1,2,3,4,5五個(gè)數(shù)字后,裝入一個(gè)不透明的口袋內(nèi)攪勻.
(1)從口袋內(nèi)任取一張卡片,卡片上數(shù)字是偶數(shù)的概率是
 
;
(2)從口袋內(nèi)任取一張卡片記下數(shù)字后放回,攪勻后再?gòu)闹腥稳∫粡垼髢蓮埧ㄆ蠑?shù)字和為5的概率.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

完全相同的四張卡片,上面分別標(biāo)有數(shù)字1,2,-1,-2,將其背面朝上,從中任意抽出兩張(不放回),把第一張的數(shù)字記為a,第二張的數(shù)字記為b,以a、b分別作為一個(gè)點(diǎn)的橫坐標(biāo)與縱坐標(biāo);求點(diǎn)(a,b)在第四象限的概率.(用樹狀圖或列表法求解)

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

把完全相同的6張卡片分成兩組,每組3張,分別標(biāo)上數(shù)字1,2,3,將這兩組卡片分別放入兩個(gè)盒子中攪勻,再?gòu)闹懈麟S機(jī)抽取一張.用畫樹狀圖或列表法分析,求取出的兩張卡片上的數(shù)字之和為偶數(shù)的概率.

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同步練習(xí)冊(cè)答案